Formation UML et Modélisation Orientée
Objet
Durée prévue : 4
jours
Le cours d'objet se décline essentiellement selon 3 axes,
lesquels sont abondament illustrés d'exercices. Le client peut choisir
de privilégier un thème général pour les exercices
s'il le transmet assez tôt au formateur.
1. Le modèle Objet
- Présentation du génie logiciel à travers les
ages
- Les fondements du modèle objet
- Les trois grands axiomes du modèle objet
- Encapsulation
- Héritage
- Polymorphisme
- Les extensions du modèle objet
- Notion d'agent
- Les objets répartis
2. Les principaux schémas UML
- Use cases
- Modèle statique
- Modèle dynamique
- Diagramme de séquence
- Diagramme d'activités
- Diagramme de collaboration
- Développement et déploiement
- Diagramme de composants
- Diagramme de déploiement
3. UP : processus unifié de modélisation
orientée objet
- Les étapes du processus et leur liaison avec les
schémas UML
- Evaluation des cas d'utilisation
- Comportement statique
- Comportement dynamique
- Déploiement